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sean's archive
출처 : ismedia 25년 2월 13일호 https://mall.ismedia.jp/Rapidus의 2nm 도전과 TSMC의 압도적 경쟁력 비교Rapidus의 2nm 야심: 현실과 이상 사이의 격차Rapidus는 일본 홋카이도에 파일럿 라인 구축을 완료한 뒤 2027년까지 2nm 공정 반도체의 양산을 목표로 하고 있습니다. IBM, IMEC, ASML, 도쿄일렉트론 등과 협력하며 기술적 지원을 받고 있지만, 이 프로젝트는 사실상 "불가능에 가까운 도전"으로 평가됩니다. Rapidus가 직면한 현실적인 문제기술적 장벽:Rapidus는 기존 40nm 수준의 기술을 바로 2nm로 도약하려 하고 있어 중간 단계를 생략한 개발에 따른 기술적 어려움에 직면해 있습니다. 수요 부족:일본에는 2nm 공정을 사용..
출처 : https://mall.ismedia.jp/TSMC의 2024년 실적 분석: 최고 매출 뒤에 감춰진 불균형2025년 1월 16일, TSMC가 발표한 2024년 4분기 및 연간 실적을 심층 분석한 보고서입니다. 표면적으로는 최고 실적을 기록했지만, 내부적으로는 여러 불균형과 위험 요소가 존재함을 보여줍니다.역대 최고 실적의 이면TSMC는 2024년 4분기에 268.8억 달러의 매출(전년 동기 대비 37% 증가)과 49%의 영업이익률을 기록하며 역대 최고 실적을 달성했습니다. 2024년 연간 매출은 900.8억 달러로 전년 대비 30% 증가했으며, 이는 NVIDIA에 이어 세계 2위 수준입니다. 하지만 이러한 외형적 성장 뒤에는 여러 불균형 요소가 숨어 있습니다.생산량과 매출의 괴리TSMC의 웨이퍼..
출처 : ismedia 25년 1월 09일호 https://mall.ismedia.jp/1. 주요 고객 및 시장 상황NVIDIA는 HBM(HBM3e 포함)의 최대 고객으로, 2025년에도 AI 반도체 시장에서 지배적인 위치를 유지할 것으로 보입니다. NVIDIA의 GPU(H100, H200 등)는 SK하이닉스가 독점적으로 공급하며, 삼성과 마이크론은 경쟁에서 밀려난 상태입니다. 특히, NVIDIA의 HBM 수요는 2025년 전체 시장의 약 73%를 차지할 것으로 예상됩니다.AMD와 Google은 각각 MI 시리즈와 TPU에 HBM을 활용하고 있지만, 시장 점유율은 NVIDIA에 비해 낮습니다. AMD의 경우 MI325 및 MI350에 HBM3e를 활용하며, Google은 TPU에 주로 사용하고 있습니다...
출처 : ismedia 12월 26일호 https://mall.ismedia.jp/파운드리 시장 동향2023년 파운드리 매출이 감소했지만, 2024년에는 2022년 수준으로 회복하고 2025년에는 과거 최고치를 갱신할 전망입니다. TSMC와 TSMC 이외의 기업들 모두 2025년에 과거 최고 실적을 달성할 것으로 예상됩니다.2025년에 TSMC가 파운드리 시장의 67%를 차지할 것으로 예상되며, 삼성전자는 9%로 점유율이 하락할 것으로 보입니다. TSMC의 점유율은 계속 확대되는 반면, 삼성전자는 TSMC를 추격하기는커녕 격차가 더 벌어지고 있습니다.중국의 SMIC가 빠르게 성장하고 있어 향후 삼성전자를 제치고 2위로 올라설 가능성이 있습니다. SMIC의 설비 투자 규모가 삼성전자와의 격차를 좁히고 있어..
출처 : ismedia 12월 12일호 https://mall.ismedia.jp/AI가 주도하는 세계 반도체 산업AI가 전자기기의 중심에 위치하게 되며, 2030년 세계 반도체 시장이 1조 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 이 중 40%가 AI 반도체 관련일 것으로 예측됩니다.무어의 법칙은 "패키지당" 트랜지스터 수로 변경되어 계속될 것으로 보입니다. 2030년에는 1패키지당 1조 개의 트랜지스터가 집적될 것으로 예상됩니다.계산 속도를 기준으로 한 새로운 무어의 법칙에서는 2년마다 16배의 속도 증가가 예측됩니다. 그러나 이는 에너지 소비와 발열 문제를 야기합니다.이러한 문제 해결을 위해 광통신 기술이 필수적으로 도입될 것으로 보입니다. 현재 데이터센터 내 서버 간 통신에서 광통신이 사용되고 있으며, ..
출처 : ismedia 11월 28일호 https://mall.ismedia.jp/ AI가 주도하는 세계 반도체 산업세계 GDP에서 반도체가 차지하는 비중1980-90년대: PC 주도로 0.2~0.3% 2000년대: 인터넷 주도로 0.4~0.5%2010년 이후: 스마트폰 주도로 0.4~0.6%2020년대 중반 이후: AI 시대 도래로 2030년 최대 0.8% 예상2025-2030년 반도체 시장 동향세계 반도체 시장: 2025년 679억 달러에서 연 9% 성장해 2030년 1051억 달러 전망주요 분야별 연간 성장률 및 2030년 시장 점유율:서버/데이터센터/스토리지: 18% 성장, 34% 점유스마트폰: 5% 성장, 18% 점유산업용: 7% 성장, 11% 점유자동차: 9% 성장, 10% 점유PC: 4% 성..